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脳筋なのは今も昔も変わらなくね?

131.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/07(水) 15:23:52.19 ID:5HIeAXpha.net

脳筋なのは今も昔も変わらなくね?
これがポケモンのやけど、麻痺、毒、眠りみたいにしっかりとした考えられた状態異常で戦闘内でそれなりに機能してるならいいけどこのゲームだと対人戦で状態異常になったらその時点で勝ち目がほぼ消えて運ゲー化するやん
しかもその状態異常に耐性を持つキャラが星3て…
耐性持ってるキャラが他の星4に即倒されて何の対策にもならんわ

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113.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/07(水) 14:31:57.59 ID:WEVu5s0v0.net

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頭悪い発言だな
ガレスのみを調節、対策するって事は挑発ってスキルそのものがこのゲームにおいて意味をなさないレベルまで下げないとどうしようもなくなるって事だよ
それはもう嫌という程分かってるだろガレスもとい挑発のウザさは
少なくとも今回の調整で挑発をする事で戦闘を「かなり」有利に運ぶってとこまでは落ち着いた
少なくとも以前よりかは一方的ではない
そして言われてる通りこんなのはβ版でやる事であって
「ごめんなさい挑発の実装を何も考えず実装しましたAIを調整しないとゲームとして成立しなくなりました」
って暗に言ってる様なアプデだな
問題はこっから先の恒常キャラの調整とこの挑発に対する何らかのスキルの実装でしょ
ここの運営がユーザーを納得させる様な改善と報告が「一回で」出来るのかと言われればかなり疑問だけど
恒常キャラをとんでもなくインフレさせてぶっ叩かれるのが目に見える様だわ

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恩恵はある。本もある。ヴァリスがねえ。

26.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/07(水) 01:05:32.49 ID:hb2gVxJg0.net

恩恵はある。本もある。ヴァリスがねえ。
どうやってヴァリス貯めればいいんだよ。諦めてクソマズヴァリスクエ行くしかないの?
俺の予想では☆3遊戯突然ぶっ込んできたし、お金いっぱい配るか、ヴァリスクエのお金増やすとかありそうだと思うんだけどお前らはどう思う?

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